indienova.com/groups/post/102992
Ricky Chan 致喜欢游戏的大家:我们正在筹备一个3D俯视角,故事导向,对话分支为核心玩法的项目……动物代替人类社会的世界观主题为媒体,玩家将扮演一个记者前往各个关卡调查事件的来龙去脉并按按照自己的理解写成报道现在团队有我作为制作人和主策和编剧……&文案两人,正在寻找对我们项目感兴趣的程序和3D美术此项目已得投资意向,希望对我们游戏的主题和概念感兴趣的伙伴联系我
indienova.com/steam/game/1944300
《楚汉争霸》以真实的楚汉历史为背景,配以宏大的地图场景,是一款操作方式便捷、游戏体系完善的即时战略游戏……,一统天下的乐趣!……《楚汉争霸》以真实的楚汉历史为背景,配以宏大的地图场景,是一款操作方式便捷、游戏体系完善的即时战略游戏
indienova.com/steam/game/2739680
《三国争雄》以真实的三国历史为背景,配以宏大的地图场景,是一款操作方式便捷、游戏体系完善的即时战略游戏……,一统天下的乐趣!……《三国争雄》以真实的三国历史为背景,配以宏大的地图场景,是一款操作方式便捷、游戏体系完善的即时战略游戏
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动的物理力学。GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式
indienova.com/steam/game/937580
かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」霊夢 「河童の道具かなぁ」機械が通った後には、生物の気配がない……いつも通りの残機制です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……かすりアイテム 同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると 敵弾から出ます。
indienova.com/game/touhou-kanjuden-legacy-of-lunatic-kingdom
かけただけでしたが、妖怪の見間違いとかではないです」霊夢 「河童の道具かなぁ」機械が通った後には、生物の気配がない……いつも通りの残機制です。目指せ、自力のノーミスクリア!?……かすりアイテム 同じ敵弾に一定時間以上かすり続けると 敵弾から出ます。
indienova.com/steam/game/1437820
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);
indienova.com/u/avatar996/blogread/2068
Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處理渲染……)3.被轟炸...但還沒爆掉的建築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili
版本:Early Access
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